Kaip žmogus, užaugęs ant 3D platformų, tikėjausi, kad žanras sugrįš. Akivaizdu, kad nesu vienas, nes Yooka-Laylee yra viena didžiausių Kickstarter sėkmės istorijų.
Žaidimo sėkmė ar nesėkmė gali galiausiai nuspręsti žanro likimas, todėl džiaugiausi, kad patiko a žaidimo peržiūra rugsėjį.
Tačiau, nepaisant to, kiek aš pats manyčiau kitaip, aistringas „Playtonic“ bandymas susigrąžinti „Nintendo 64“ eros šlovės laikus yra nusivylimas.
Žaisdami kaip chameleonas Yooka ir šikšnosparnis Laylee, naudojate įvairius gebėjimus, kad padėtų jums rasti Pagies, pamestus puslapius iš knygos, kurią pavogė Capital B ir daktaras Quackas, stengdamiesi užvaldyti visatą. Ar kažkas.
„Vendi“ suteiks jums „Play Tonics“ ir košmarų.
Norėdami išgelbėti šiuos animuotus puslapius ir sustabdyti piktus Capital B planus, tyrinėjate penkis skirtingus pasaulius, kurių kiekvieną galima išplėsti išleidžiant tam tikrą skaičių gautų puslapių.
Kiekviename pasaulyje yra įvairių kolekcionuojamų daiktų: plunksnos yra valiutos forma, naudojama naujiems judesiams įsigyti, „Play Coins“ leidžia žaisti arkadinius mini žaidimus, o „Mollycools“ reikalingi, kad „Dr. Puzz“ paverstų jus įvairiomis formomis.
Galiausiai vienintelis šių kolekcionuojamų daiktų tikslas yra padėti jums rasti daugiau puslapių. „Pagies“ tiekimas yra pagrindinis žaidimo tikslas.
angelai skaičių reikšmę
Iš viso turint 145 puslapius, pasaulio atvirumas neleidžia jaustis stulbinančiai – tai yra tol, kol susidursite su poreikiu turėti 100 puslapių, kad galėtumėte atrakinti galutinį bosą, o tai prakeiktų žaidimo laisvės pojūtį.
Jau nekalbant apie tai, kad 20 iš tų puslapių yra paslėpti viduje, kas galbūt galėtų būti mano nemėgstamiausias visų žaidimų centras.
Yooka maniakiškai juokiasi, kai jūs desperatiškai ieškote neaiškiai išdėstytų Pegių
Kalbant apie techninę pusę, yra keletas problemų.
Svarbiausia yra fotoaparato valdikliai. Jie trukdo jūsų tyrinėjimui; drebulys pravažiuojant net per paprastą krūmą ir visiškai sustoja atsitrenkus į sieną. Tai sudėtinga ir varginanti, be to, gaila, kad žaidimas nepagerino baisių 90-ųjų fotoaparato valdiklių.
Įkėlimo ekranai yra šiek tiek pailgi ir dėl tam tikrų priežasčių jiems sunku veikti sklandžiai.
Nepaisant to, kad pasauliai paprastai atrodo spalvingi, įvairūs ir įdomūs, kai kurios tekstūros atrodo šiek tiek tingios.
Svarbu pažymėti, kad tai patyriau įdiegęs 1 dienos pataisą, skirtą daugeliui šių problemų išspręsti.
angelo numerio 1011 reikšmė
Per diskusiją su Team 17 PR atstovu man buvo pasakyta, kad toliau dirbama siekiant išspręsti šias problemas.
Deja, epizodas iš Shovel Knight šio žaidimo neišsaugo.
Jei tik šį žaidimą būtų galima pataisyti kai kuriais techniniais pataisymais, bet, deja, nepavyks. Tikrosios problemos kyla dėl pagrindinio žaidimo ir koncepcijos.
Galiu kritikuoti erzinančius dialogo triukšmus, pasenusį humorą, į save nukreipiantį tekstą (pamenate N64, vaikinai? Prisiminkite tai?) ir nesugebėjimą pagreitinti dialogo siužetų metu.
Galiu sukritikuoti jo tikrai baisius mini žaidimus su siaubingais valdikliais ir varginančius aukšto balo reikalavimu, kad patirtis būtų neva maloni.
Galiu net kritikuoti projekcinius ginklus, kurie dingsta prieš pat pasiekdami tikslą, kuriam jų reikia, arba pirmojo asmens režimą, kuris blogai valdo ir palieka jus pažeidžiamus atakoms.
Tačiau, nors Yooka-Laylee turi tikrai patrauklų garso takelį ir nostalgišką žavesio jausmą, jos problemos yra ne tik.
Šis mini žaidimas mane įskaudino taip, kaip niekada netikėjau, kad žaidimas gali.
„Yooka-Laylee“ sunkiai sekasi, nes jis per daug panašus į žaidimus, į kuriuos bando lygiuotis.
„Banjo-Kazooie“ buvo klasika, o būtent tokį žaidimą žmonės ir finansavo, tačiau jis neveikia. Tai tiesiog neveikia.
Iš esmės dviejų dešimtmečių senumo žaidimo perkėlimas į naują paketą, karpos ir viskas, yra klaida.
Nė vienas eros trūkumas nebuvo ištaisytas ir nors juos užmaskuoja mūsų nostalgija, kai žaidžiame Banjo-Kazooie, to negalima pasakyti apie tai. Mes nejaučiame nostalgijos Yooka-Laylee, todėl jos trūkumai apakina.
Man skaudu tai rašyti. Noriu, kad mane patrauktų jo bandymas žavėtis ir įnoringas. Tai žaidimas, sukurtas meilės menui, o ne pinigams, sukurtas talentingos komandos, kuriai nuoširdžiai rūpi tai, ką kuria.
Tačiau Yooka-Laylee neturi jokios tikros savo asmenybės, o slegiantis suvokimas, kad kai kurie dalykai šiuolaikiniame amžiuje tikrai neveikia ir juos geriausia palikti nostalgijai.
Naujausios žaidimų apžvalgos
Mums reikia daugiau flirtuojančių augalų vaizdo žaidimuose.
kiek laiko kiaušiniai laikosi uk
Santrauka
„Yooka-Laylee“ emuliuojamų žaidimų gerbėjai, perskaitę šią apžvalgą, neabejotinai jausis apsiginti, tačiau daugelis greitai pakeis melodiją, kai iš tikrųjų pateks į rankas ilgam laikui.
Šiurkšti tikrovė yra ta, kad aš norėjau jį mylėti taip pat, kaip ir bet kas kitas. Komanda yra aiškiai talentinga, o Yooka-Laylee yra aistros darbas, tačiau to tiesiog nepakanka.
Yooka-Laylee yra tiesiog sunkus darbas ir jis per daug priklauso nuo praeities šlovės ir į save nukreipto humoro.
Dar blogiau, tai yra nemalonus suvokimas, kad yra priežastis, dėl kurios tam tikras žaidimų patirtis paliekame nostalgijai.
„Yooka-Laylee“ (28,99 GBP) : PS4 | Xbox One | Garai
Šio žaidimo „PlayStation 4“ kopiją leidėjas mums pateikė peržiūros tikslais.
SkaitomiausiaNepraleiskite