Warhammer: Chaosbane apžvalga: jaudinantis veiksmo RPG žanro papildymas

Technologijos

Jūsų Horoskopas Rytojui

„Warhammer Chaosbane“ yra veiksmo RPG Žaidimų dirbtuvės „Warhammer“ kovos su stalu visata. BIGBEN ir Eko Software sukurtas žaidimas yra įkvėptas Diablo, tikrojo požemių nuskaitymo iš viršaus į apačią meistro.



„Chaosbane“ nubloškia žaidėjus į Senojo pasaulio širdį – žemyną, kurį paženklino Didysis karas prieš chaoso armiją – baisus konfliktas, sunaikinęs imperiją ir daugelį jos vyrų. Imperijai pavyko išgyventi, tačiau remonto metu grėsmė vis dar yra didelė.



Istorija veda į kai kurias legendines Warhammer vietas, tokias kaip Nuln ir Praag. Aplinka suteikia sunaikinimo ir karo sukeltos nelaimės jausmą visoje žemėje.



Galite žaisti istoriją kaip riteris, nykštukas, magas ar elfas. Kiekvienas veikėjas turi skirtingą žaidimo stilių, o kiekviena klasė turi būdingų tai klasei būdingų įgūdžių. Tai sukuria dinamišką komandinį žaidimą ir neįtikėtinas akimirkas su draugais.

„Chaosbane“ perima daug užuominų iš „Blizzard“ serijos „Diablo“. (Vaizdas: Bigben Interactive/Games Workshop)

Galite pasirinkti iš keturių žaidimų klasių. „Imperial Soldier“ yra komandos tankas su kardu ir skydu rankose, „High Elf Mage“ yra susijęs su DPS ir minios valdymu, o „Dwarf Slayer“ yra tipiškas DPS barbaras. Medienos elfai yra daugiau atramų, tačiau turi keletą labai galingų judesių, skirtų žaisti solo.



Riteriai turi skydą, kuris apsvaigins priešus ir laikui bėgant atsinaujins. Nykštuką žaisti labai smagu, nes dėl jo kirvio kabliuko galite pereiti žemėlapį ir patekti į priešų minias. Magas turi teleportą, padedantį jiems pakoreguoti padėtį, iš kurios mesti burtų užtvarą, o elfas siūlo daugiau tolimojo kovos vaidmens, kad pasiektų saugų atstumą ir padarytų žalą iš toli.

Skirtingos klasės puikiai papildo viena kitą (Vaizdas: Bigben Interactive/Games Workshop)



Kiekviena klasė turi savo įgūdžių medį, kuriame galite atrakinti ir tobulinti įgūdžius pakildami į lygį. Taip pat yra Dievo įgūdžių medis, kuris suteikia jums pasyvių įgūdžių, įrangos ir lygio. Žaidžiant solo žaidimas puikiai paaiškina didžiąją dalį to, tačiau kartais net neįsivaizdavau, kam skirti tam tikri dalykai. Žaidžiant grupėje žaidimas nepateikia pamokų, o tai taip pat gali sukelti painiavą.

Kelių žaidėjų žaidime yra iki keturių žaidėjų, kurie sujungia jėgas, o žaidimas taip gerai skatina komandinį žaidimą. Personažo įgūdžiai ir gebėjimai papildo vienas kitą, leisdami sukurti įspūdingų derinių ir pražūtingų padarinių mūšio lauke.

Baigę žaidimą galite pakeisti charakterį ir pradėti iš naujo, kurdami daiktus ir pinigus. Tai suteiks jums gerą postūmį naujo veikėjo pradžioje, kad greitai sugrįžtumėte į veiksmą.

Grobio netrūksta (Vaizdas: Bigben Interactive/Games Workshop)

Iki žaidimo pabaigos taip pat atrakinsite visus žaidimo siūlomus režimus. Ekspedicijos režimas yra geriausias būdas pradėti greitą žaidimą vienam arba su draugais atsitiktinai sugeneruotais lygiais. Relikvijų medžioklė leidžia žaidėjui įsigyti žemėlapį iš Kolekcionierių gildijos, kad galėtų patekti į požemį, kuriame yra keli sudėtingumo lygiai ir žaidėjai gali rinkti didvyrišką įrangą. Tuo tarpu Boss Rush mato, kad kuo greičiau susiduriate su kampanijos viršininkais, kad galėtumėte išbandyti konstrukcijas ir įrangą.

Nenuostabu, kad grobis yra pagrindinė žaidimo dalis, o berniukas, ar jis apipila jus daiktais Kiekviename lygyje yra įvairių tipų skrynios, kurios suteikia grobį, tačiau taip pat galite sunaikinti priešus ir aplinkos objektus, kad gautumėte naujų dalykų. įranga jūsų personažui.

Siūloma daug skirtingų režimų (Vaizdas: Bigben Interactive/Games Workshop)

Galima užpildyti 10 pavarų angų, o kiekviena dalis gali turėti skirtingą premiją ir statistiką. Sistema veikia gerai, puikiai tinka užkietėjusiems žaidėjams, kurie norės maksimaliai išnaudoti savo įrangą ir iš savo atsargų išspausti kiekvieną atributikos tašką, bufetą ir premijas. Taip pat yra galimybė atnaujinti įrangą naudojant fragmentus. Taip pat galite sujungti fragmentus, kad sukurtumėte naujus derinius, kurie atitiktų jūsų įgūdžius ar konstrukcijas.

Įrankis nėra vizualiai patraukliausias dalykas žemėlapyje ir kartais gali būti lengvai nepastebėtas, ypač lyginant su akį traukiančiu Diablo grobio lašų nuojauta.

Nors žaidimas daug ką daro, jis vis dar gali daug ką patobulinti. Įkrovimo laikas konsolėje yra šiek tiek varginantis, tačiau asmeniniame kompiuteryje tai pakenčiama. Jei žaidžiate su draugais, kolekcinė energija, naudojama jūsų super ėjimams įkrauti, yra ne kiekvieno žaidėjo generacija, o skirta visiems, o tai reiškia, kad dažnai konkuruosite su savo sąjungininkais. kad galėtumėte jį pasiimti greičiau.

Mūšyje kartais viskas gali būti per daug įtempta (Vaizdas: Bigben Interactive/Games Workshop)

Kai kuriuos įgūdžius sunku pamatyti, kai jie naudojami chaoso priešų minioje. Kartais pasikliaudavau mygtukų paspaudimais, kad sužinočiau, ar užbaigiu derinius. Tai šiek tiek atėmė iš vaizdų, tačiau tai yra viskas, ką kūrėjai gali išspręsti. Žaidimas yra labai įdomus ir, kaip Diablo veteranas, džiaugiuosi, kur jie nuves Warhammer Chaosbane.

„Warhammer: Chaosbane“ bus išleista „Xbox One“, PS4 ir asmeniniams kompiuteriams 2019 m. birželio 4 d., o „Digital Deluxe“ ir „Magnus Editions“ bus išleisti anksčiau, 2019 m. gegužės 31 d.

Naujausios žaidimų apžvalgos
Skaitomiausia
Nepraleiskite

Taip Pat Žiūrėkite: