„Kingdom Come Deliverance“ apžvalga: gražus RPG su tikro gyvenimo istorija

Kompiuteriniai Žaidimai

Jūsų Horoskopas Rytojui

Mano ponai ir ponios, šiandien aš jums papasakosiu pasaką apie suskilusią karalystę. Iš išdavystės ir keršto. Bet tai ne požemiai ir drakonai, tai pagrįsta tikrais įvykiais ir vietomis, egzistavusiomis mūsų pasaulyje.



„Kingdom Come: Deliverance“ yra viduramžių vaidmenų žaidimas, sukurtas „Warhorse Studios“. Projektas buvo finansuotas per „Kickstarter“ dar 2014 m. Ir surinko milžinišką 1 106 371 svarą.



1409 metais Bohemijoje - dabar Čekijos Respublika - žemė suirutė, nes karalius ką tik mirė, o jo senoji karalystė dabar plėtojama



Pagrindinis veikėjas Henris asmeniškai dalyvauja kare (Vaizdas: „Warhorse Studios“)

Dabar visa tai nėra tik įdomus fonas. Tai daro įtaką jūsų žaidžiamam personažui, nes žaidimas prasideda nuo jūsų kaimo sunaikinimo ir pilietinio karo nuniokoto pasaulio.

Nors tai RPG, jūs atliekate jau paruošto veikėjo vaidmenį, o ne personažą, kurį sukuriate ir įvardijate, kaip ir daugumą kitų žymaus įrašo, ir tai nėra blogai.



Panašiai kaip „The Witcher“, tai reiškia, kad esate labiau prisijungę prie žaidimo pasaulio ir jaučiatės labiau susiję su istorija. Galite pamatyti „Elder Scrolls“ pavadinimų, tokių kaip „Skyrim“, ir panašių TV laidų įtaką ir paraleles Sostų žaidimas , ne tik viduramžių aplinkoje, bet ir tamsiu tonu.

Jūs įsitraukiate į Henry, neraštingo kalvio sūnaus, gyvenančio gana įprastą gyvenimą nuobodžiame Skalitz kaime, batus. Henrio pasaulis amžinai pasikeičia, kai armija prievartauja ir plėšia jo namus, nužudydama visus savo artimuosius. Tai sukelia jo keršto troškimą.



žiūrėti-gyvai-regbis

Vietoj to, kad parodytumėte tik tai, kas nutiko nufotografuotoje scenoje, žaidimas prasideda nuo to, kad kaime darote nedidelius darbus prieš kariuomenės smūgį, ir jūs turite pabandyti pabėgti, kad patirtumėte visceralinę patirtį.

Taip, TAI Brianas Blessedas suteikia žaidimui savo išskirtinį balsą (Vaizdas: „Warhorse Studios“)

Grafiškai visa tai atrodo puikiai ir „CryEngine“ panaudojamas niokojančiam efektui - sukuriamas gražus ir įtikinamas pasaulis.

Denise Van Outen partnerė

Jis grojamas iš pirmojo asmens perspektyvos, be galimybės persijungti į trečiąją ar besisukančią kamerą. Bandydami išlikti ištikimi laikmečiui, jūsų regėjimo laukas yra ribotas dėl šalmo, tačiau taip pat yra mažas ekranas, nukreiptas į viršų.

Aplinka šiame dideliame atvirame pasaulyje yra neįtikėtinai išsami ir vis dėlto tikroviška. Pilies ir kraštovaizdžiai yra modeliuojami pagal jų realaus pasaulio analogus, todėl kartais įdomu tiesiog pažvelgti į tai, kaip žmonės gyveno ... ir tada eiti į savo namus ir pavogti iš jų viską, ką galite.

Daiktai ir drabužiai netgi nusidėvi, apranga sugadinama arba sutepama krauju, o tai savo ruožtu daro įtaką kitų gyventojų reakcijai į jus.

Simbolių modeliai, nors ir nėra tobuli, bet gerai atrodo gyvi ir susižavėję, o ne negyvi žmonių, kuriuos sutinkate tokiuose žaidimuose kaip „Fallout“ ir „Skyrim“, žvilgsniai.

Aš pastebėjau keletą nedidelių nesklandumų mano žaidimo versijoje, kurią grojau, pvz., Kirpimą ir žmonių (kartu su keista karve) kritimą iš dangaus, tačiau jie buvo reti ir aš juos priėmiau kaip užuominą iš Dievo, liepdama man eiti iki artimiausios smuklės.

Žemė nuostabiai realizuota (Vaizdas: „Warhorse Studios“)

Muzika yra tai, ko galima tikėtis iš viduramžių žaidimo, tačiau per mūšius ji taip pat pereina prie epinių orkestrinių partitūrų. Scenarijus ir balso vaidyba yra įspūdingi, kai pagrindinį veikėją vaidina Tomas McKay, o žaidime netgi yra legenda, kuri yra Brian Blessed.

Yra daug iššūkių, ir nors Karalystė nelaiko už rankos, yra kelio taškų, žemėlapio ir tikslų, kurie padės jums sekti kelią.

Simbolių modeliai yra neįtikėtinai emocingi (Vaizdas: „Warhorse Studios“)

pigios žiemos miesto atostogos Europoje

Kai kurie įvykiai yra įvykę tam tikru laiku su jumis arba be jūsų, o jų praleidimas dažnai gali turėti pasekmių.

Dar vienas realistinis prisilietimas, jūs turėsite valdyti Henrio miego ir maisto poreikius. Saugokitės per daug išgerti ir valgyti sugedusio maisto!

Dažnai jausitės taip, tarsi vaikščiotumėte gyvu kvėpavimu, pasauliu, kai žmonės eina savo dieną, dirba darbus ir vakare einate į užeigą, kad tik grįžtumėte namo išgėrę ir mane užmuštų.

Rasite daugybę įgūdžių ir privilegijų, kurias reikia atnaujinti (Vaizdas: „Warhorse Studios“)


Vienas potencialiai skiriantis aspektas yra keistas būdas „Kingdom Come: Deliverance“ skirtas žaidimo išsaugojimui.

Simon Cowell grynoji vertė

Jei norite išlaikyti savo pažangą, turite gerti „Gelbėtojo šnapsą“ - gurkšnį gėrimą, kurio pasiūla yra ribota. Radau, kad tai labai primena išsaugojimo taškus ir rašalo juostas iš ankstyvųjų „Resident Evil“ žaidimų.

Taip pat yra automatinių įrašų, tačiau neturėdami galimybės išsaugoti ir įkrauti kaprizą esate priversti tikrai pagalvoti apie savo sprendimų pasekmes, pavyzdžiui, ar imtis kovos.

Kalbant apie kovą, kova yra sudėtinga, o ne įprastas kairiuoju pelės klavišu nužudyti žmogų & apos; reikalas. Tai kur kas subtilesnis ir niuansuotas. Sistema primena viduramžių stiliaus veiksmo žaidimą „Riteriškumas“, kai jūs pasirenkate nukrypimo ir dūrio kryptis, nepamiršdami išvengti ir blokuoti. Be to, kova su artimaisiais vyksta lėtai, reikalaujant didelio tikslumo. Paprastai siekiu tik veido.

Kovai reikia dėmesio ir tikslumo (Vaizdas: „Warhorse Studios“)


Henris nėra vieno žmogaus armija ir gali būti geriausias, jei nėra atsargus. Yra mėgėjų, kuriuos galite pritaikyti, ir kai kurie ginklai bei šarvai, kurie geriau tinka tam tikroms situacijoms. Dėl sistemos užrakto kova su keliais priešais gali sukelti tam tikrą nusivylimą, nes dažnai labai mažai nurodoma, iš kur jie puola.

Yra būdų, kaip sukrauti tikimybę savo naudai, pavyzdžiui, apsinuodyti priešu, pavogti jo ginklus jiems miegant ar tiesiog slapta žudyti.

Taip pat yra standartinė XP sistema, nes kokia RPG būtų pilna be jos? (Aš žiūriu į tave Zelda!)

Lyginimasis suteikia privilegijų ir premijų, kurios pagerina jūsų įgūdžius arba suteikia galimybę ilgiau išsilaikyti be maisto.

sam Attwater ir Brianne Delcourt

Įgūdžiai yra įdomūs ir subalansuoti, tačiau dar neradau tokių, kurie suteiktų man milžiniškų pranašumų.

Jei visi kalavijuočių žaidimai tampa per daug, taip pat galite užsiimti spynų rinkimu, kišenvagiavimu, derėjimu, naudodami malimo akmenį ir alchemiją - visa tai turi savo įgūdžiais pagrįstus mini žaidimus. Daugelyje kitų pavadinimų tai yra taip paprasta, kad girtas vaikas galėtų tai padaryti. Priešingai, karalystę įvaldyti yra stebėtinai sudėtinga.

Žaidimas turi daugybę atmosferos (Vaizdas: „Warhorse Studios“)


Garai )

Kaina: 39,99 £ - 44,99 £

Išleidimo data: vasario 13 d

Taip Pat Žiūrėkite: