Darksiders 3 apžvalga: prisiregistruokite į Fury duty šiame apokaliptiniame nuotykyje

Technologijos

Jūsų Horoskopas Rytojui

„Darksiders“ – fantastinis post-apokaliptinis veiksmo serialas – grįžta su įnirtingu tikslu šiame trečiajame žaidimas . Nepažįstamiems žmonėms (ar tiems, kuriems reikia pasivyti), franšizė sukasi apie Apreiškimų knygos stiliaus Armagedoną, kuris prasideda anksčiau, nei tikėjosi pomirtinio pasaulio pakilimai (ir žemesni nuosmukiai), o Žemė yra griuvėsiuose po konfliktas tarp angelų ir demonų sunaikina žmonių civilizaciją.



Kaip visi žinome, bet kokiai gerai Apokalipsei reikia raitelių, o Darksiders suteikia jiems sceną spindėti. Pradiniame žaidime jūs žaidėte kaip karas, o tolesni veiksmai padėjo jums patekti į mirties vietą.



Šiam antrajam tęsiniui jūs esate Fury, kuris kartu su dar nesuvaidintu „Strife“ yra labiau vaizdo žaidimų pakaitalas tradiciniam badui ir marui.



Žaiskite kaip Fury lygiagrečioje istorijoje su ankstesniais pavadinimais (Vaizdas: THQ Nordic)

damianas Lewisas Helen Mccrory

Jums pavesta sumedžioti septynių mirtinų nuodėmių personifikacijas Žemėje. Visa tai prieštarauja visapusiškam žaidimų siužetui išsiaiškinti, kodėl pabaigos laikai prasidėjo anksti, o karas buvo sukurtas dėl nusikaltimo.

„Darksiders 3“ tęsia serijos „Metroidvania“ formatą, kuriame yra didelis, tarpusavyje susijęs pasaulis, subrendęs tyrinėti, su progresu į naujas sritis, apribotas kliūtimis, kurias įveikti reikia įgyti naujų specifinių gebėjimų.



Kova su trečiuoju asmeniu išlieka kaip niekad neatsiejama, o veiksmo kupinuose susitikimuose naudojami įnirtingi artimojo išpuoliai ir magiškos galios. Tačiau priešingai nei jo pirmtakai, kurių kovos dažniausiai buvo skerdynės prieš didelius priešų būrius, „Darksiders 3“ mūšyje yra šiek tiek daugiau iššūkių, nes priešų buvo mažiau, bet jie tikrai galingesni.

Tiesą sakant, sunku atsikratyti jausmo, kad kūrėjas Gunfire Games (kuriame yra kai kurie ankstesnių žaidimų dabar jau nebeegzistuojančios kūrėjų komandos „Vigil“ nariai) galbūt pasinaudojo keletu užuominų iš žinomų sunkių „Dark Souls“ žaidimų.



Galite atrakinti naujas formas, kurios suteikia tam tikrų galių, pavyzdžiui, sklandymą ar geresnį šuolį (Vaizdas: THQ Nordic)

Netgi pagrindiniai priešai gali jus nužudyti per saujelę smūgių, jei nesate atsargūs, o tobulas išsisukimo laikas dabar yra gyvybės ir mirties klausimas. Nors iššūkis šiek tiek sumaišo serijos formulę, būdamas franšizės veteranas jaučiau, kad pokyčiai yra gana siaubingi.

Prarasti pažangą ir priverstinis Fury grąžinimas į kontrolinį postą po paprasto klaidos prieš tai, kas anksčiau būtų buvęs paprastas karas ir mirtis - Metroidvania žanras yra žinomas dėl pigios mirties baimės ir dėl to, kad reikės pakartoti visą skyrių.

Kovos stilius buvo pakoreguotas, bet jaučiasi erzinantis (Vaizdas: THQ Nordic)

Net ir esant lengviausiam žaidimo sunkumui, vadinamam „Storija“ tiems, kurie nori tiesiog patirti siužetą, kovai reikia šiek tiek priprasti.

Gydymas ir charakterio tobulėjimas taip pat paverčia lapą iš Dark Souls knygos, o daiktas, pavadintas Nephilim’s Respite, atlieka Dark Souls Estus Flasks vaidmenį – ribotos talpos atkuriamoji medžiaga, kurią reikia papildyti. Tuo tarpu „Dark Souls“ puolusių priešų sielų kolekcija taip pat yra išleidžiama XP ir parduotuvės valiuta.

Fury yra šiek tiek labiau asmenybė nei jos broliai Karas ir Mirtis (Vaizdas: THQ Nordic)

Net jei nežaidėte ankstesnių „Darksiders“ žaidimų, šis naujas polinkis į labiau apgalvotą ir bausmingesnę kovą gali šiek tiek prieštarauti stulbinančiai greitais Fury judesiams, kurie yra susiję su greitu ir agresyviu stiliumi. Kartu su užrakinimo sistema ir kamera, kuri gali atrodyti netinkama labiau apgalvotam žaidimo metodui, ši „Dark Souls-lite“ atmosfera gali pasirodyti netinkama.

Gaila, nes likusi „Darksiders 3“ dalis veikia taip gerai. Tiek lygių, tiek meno dizaino kokybė yra tokia gera, kokia buvo seriale, kai kurie pagrindiniai veikėjai (anksčiau paminėtos nuodėmės) atrodo nepaprastai detaliai ir unikaliai.

Fury personažas taip pat labai skiriasi nuo kitų iki šiol matytų raitelių. Jos nuožmumą atitinka ciniškas ir kartais sarkastiškas dialogas, milijonas mylių nuo savęs rimto karo ir apleistos mirties.

Atraskite septynių mirtinų nuodėmių įsikūnijimus (Vaizdas: THQ Nordic)

Verdiktas

Pirmuosius du „Darksiders“ žaidimus pamėgo gerbėjai dėl šiuolaikiško, tačiau klasikinio požiūrio į „Metroidvania“ žanrą, ant rankovių nešiojant Metroid ir Legend of Zelda įtakas. „Darksiders 3“ tikrai tęsia šią dvasią. Tai taip pat franšizė, kuri nenori užmigti ant laurų.

Pvz., „Darksiders 2“ pridėjus gerai įdiegtą kūrimo sistemą, labai reikalingas gylis galėjo būti negilus tęsinys.

„Darksiders 3“ didžiąja dalimi yra smagus ir gerai sukurtas nuotykis, kurį norėsite pamatyti iki galo. Tačiau nors kitoks požiūris į kovą iš tiesų yra bandymas serialą nustumti kur nors nauja, galiausiai visa patirtis šiek tiek išbalansuoja ir atsiranda kaip sušlapusios tamsiosios sielos vietose, kur turėjo būti pakankamai asmenybės. savo teise.

jim penktadienio vakarienė

Platforma: Xbox One, PS4, kompiuteris

Kaina: 44,99–49,99 GBP

Naujausios žaidimų apžvalgos
Skaitomiausia
Nepraleiskite

Taip Pat Žiūrėkite: